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 Ex-Nihilo : Présentation générale et règles

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Liaubauss
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Liaubauss


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MessageSujet: Ex-Nihilo : Présentation générale et règles   Ex-Nihilo : Présentation générale et règles EmptyMer 16 Sep - 15:38




Ex-Nihilo : présentation de la guilde et de ses règles





Présentation :

Kank, fondateur d'Ex-Nihilo, a écrit:
Avant tout, un bref historique s'impose. Tout commence avec l'envie de Kaehnwa l'Ecaflipette et Kank-Oyoth le Crâ de créer un groupe de joueurs basé non pas sur le niveau ou les compétences, mais plutot sur l'entraide et le jeu collectif. Les débuts furent expérimentaux et tout aussi libertaires que chaotiques : tout le monde étant accepté sans restriction d'age, de niveau ou de classe. Ce système utopique atteignit très vite ses limites : abus de certains joueurs, états d'esprit incompatibles avec l'idéal proné originalement (saleté d'individualisme Evil or Very Mad ), etc. C'est donc peiné que j'ai repris le controle quasi absolu de l'ensemble des pouvoirs de la guilde pour garantir un partage équitable des richesses et restaurer un environnement calme, équitable et propice à l'épanouissement de chacun.

La principale vocation d'Ex Nihilo, c'est l'entraide.

Kank, fondateur d'Ex-Nihilo, a écrit:
N'imaginez pas que ce soit désintéressé : j'ai beau être bontarien, je n'en suis pas naif pour autant. En effet, on devient tous plus efficaces (utiles, productifs, rentables, ) en progressant. Par conséquent, plus on progresse, plus on peut se permettre d'être altruiste, et ainsi aider d'autres à se développer encore plus vite. A leur tour, ces aventuriers progressent et répercutent ainsi le phénomène. Si vous comprenez qu'en aidant les joueurs plus "faibles" que vous, vous investissez sur le long terme, vous avez déjà compris la notion importante d'Ex Nihilo : aidez les autres. Ça n'implique pas nécessairement de tout faire, d'être une machine à répondre immédiatement aux questions, ou de donner toutes vos ressources à chaque nouveau venu. Ça implique d'abord de faire confiance et de donner de temps en temps un peu de votre temps pour aider pour une quête, forger des armes gratuitement, donner du pain, etc.

L'autre notion importante, c'est la notion de liberté :

Kank, fondateur d'Ex-Nihilo, a écrit:
Bien trop souvent, les guildes imposent à leurs membres des contraites qui peuvent devenir pesantes (Xp fixe, récolte de ressources impérative, droit d'entrée, droit de cuissage, etc). Rien de tout ca n'est en place chez nous. [...]L'important, ce n'est pas que la guilde progresse, c'est que vous progressiez. Vous apporterez toujours plus à un niveau élevé qu'à un niveau plus faible.

Une troisième notion, les percepteurs :

Ex-Nihilo a toujours été contre le vol de ressources et d'xp imposé aux autres joueurs par la force. Mais depuis un certain temps maintenant, le système a changé. En effet, les percepteurs ne volent plus, mais agit comme un joueur supplémentaire qui ramasse ce qui n'a pas été droppé sur les monstres et en tire autant d'xp que s'il avait tué ces monstres seul.

Voire la partie percepteurs dans les règles pour la gestion actuelle des percepteurs.



Règles de la guilde :

Respect

Les membres doivent se respecter entre eux.
Pas d'insultes ni de provocations gratuites. Si c'est juste pour déconner ça passe, tant qu'on voit clairement que c'est pas sérieux.

Le champ guilde

Les règles suivantes sont aussi valables pour le champ groupe, lorsque ledit groupe est composé d'une majorité de membres de la guilde.

On essaie toujours d'avoir une bonne ambiance dans la champ guilde. Si vous avez quelque chose à reprocher à quelqu'un, ou un problème ou des comptes à lui régler, faites-le par mp.
Noraj lol : gardez votre calme, il est inutile de s'emballer pour un petit truc sans importance. Gardez en tête que Dofus est un jeu. Et ce même hors du champ guilde.
Le langage SMS est interdit. Les fautes d'orthographe sont tolérées bien-sûr, mais faites un minimum d'effort pour que ce que vous dites soit lisible.
Dans le /g, on est très partisans des smileys (xD, Very Happy, x), è_é, x.X", u_u et j'en passe...). Néanmoins, n'en abusez pas, un smiley pour accentuer le sens d'une phrase (pour montrer qu'une insulte n'est pas sérieuse par exemple) suffit, pas besoin d'en mettre tous les 2 mots.
Évitez l'abus de majuscules.
Évitez aussi absolument de faire plusieurs messages pour une seule phrase. Rien de pire pour flooder inutilement le champ guilde.

Rangs et Droits

Comme dit plus haut, une des notions fondamentales de la guilde est la liberté. Nous ne sommes donc pas difficiles sur les rangs et les droits.
Une fois votre période d'essai effectuée, vous pouvez demander le rang et les droits que vous voulez . Seulement, soyez réaliste. On ne vous donnera pas le droit d'accéder aux coffres ou à l'enclos si vous n'en avez pas réellement l'utilité.

Exception faite au rang Bras-droit qui s'obtient sur élection par les membres de la guilde, et ce seulement lorsque le meneur décide de changer/ajouter un bras-droit, ou qu'un bras-droit parte.
Seuls les bras-droits et certains membres très anciens ont accès aux droits suivant :
-Gérer les droits
-Gérer les boosts du percepteur
-Gérer les rangs

Concernant l'élevage, pas d'accès aux enclos avant la fin de la période d'essai, voyez avec Murthage pour la gestion des droits et la possibilité d'utiliser tel ou tel enclos.

Le rang protecteur est aussi réservé à certains membres privilégiés. Les rangs "inférieurs" (Boulet, Pénitent, etc...), peuvent être donnés à des membres en tant que sanction, ou parce qu'un membre le désire :]

Les percepteurs

Un seul percepteur par membre. Les doublons seront retirés par un bras-droit ou par le meneur. Ndm : étant donné le manque de succès des percepteurs actuellement, il est possible de poser plusieurs percepteurs tant que vous n'abusez pas sur les slots.
Pour les boosts, on montera de préférence la sagesse, et en aucun cas la prospection !

Drop, échanges et commerce

Lors d'un combat ou d'une série de combats (farm/donjon..) en groupe, les membres du groupe doivent donner leur drops à ceux qui en ont besoin pour autre chose que des kamas.
Un membre peut toutefois demander à récupérer tout le drop, mais seulement s'il a payé entièrement une pierre d'âme pleine. Pour les gemmes acquises grâce aux pévétons, il peut récupérer le drop SI (et seulement si) personne d'autre en a besoin.
N'abusez pas des demandes de ressources. Il faut savoir donner pour recevoir. Tout abus sera puni.
Les membres de la guilde ne sont pas obligés de donner une ressource chère droppées à un membre la réclamant, si ce membre ne faisait pas partie du groupe qui l'a droppée.
La guilde n'est pas un espace de commerce, ainsi les annonces de vente ou d'achat sont à éviter, où à pratiquer avec des "prix guildes" moins élevés.
Les artisans et forgemages de la guilde ne font pas payer leurs services aux autres membres. Les petites récoltes sont également gratuites (les grosses pas obligatoirement ; à voir au cas par cas).

Autres règles générales

Pas d'insultes et pas d'agressions entre membres de la guilde (sauf en cas de commun accord).

Sanctions

Les sanctions sont faites si un membre ne respecte pas les règles de la guilde ou du forum.
Cela peut aller d'un rang spécial imposé au ban de la guilde, en passant par un retrait de droits ou un pourcentage d'xp imposé.

Un membre peut également recevoir un avertissement au ban en cas de comportement non tolérable. Au bout du 2ème ou du 3ème* avertissement, c'est le ban. Cependant, un ban peut être directement imposé sur faute grave.
*à voir au cas par cas également.


Règles du forum

Règles de recrutement

Le recrutement se fait uniquement sur présentation du membre sur le forum (section "Adhésion").
Les membres votent ensuite sur le topic de sa présentation pour savoir si il est admis dans à guilde "à l'essai" ou s'il est refusé.
S'il est pris, il dispose d'une période d'essai dans la guilde de 3 semaines. A la fin de cette période, chacun des membres lui donne une note sur 9, et le candidat est admis en tant que membre ou refusé selon la moyenne qu'il obtient à la fin du vote. Moyenne minimale requise pour entrer pour de bon dans la guilde : 5,5/9.
Le candidat doit bien-sûr avoir pris connaissance des règles de la guilde et de son forum.




Merci à Doru pour l'écriture des nouvelles règles, elles ne sont cependant pas définitives et il est toujours possible de discuter de certains points (ou simplement de commenter la charte) c'est par ici => https://exnihilo.forumactif.com/les-grandes-reunions-les-annonces-les-projets-idees-et-suggestions-f11/commentaires-sur-les-regles-t1320.htm#17346


Dernière édition par Roger le Mer 16 Sep - 18:31, édité 1 fois
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Doru (Thor)
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MessageSujet: Re: Ex-Nihilo : Présentation générale et règles   Ex-Nihilo : Présentation générale et règles EmptyMer 16 Sep - 20:08

Merci d'avoir précisé que celui qui s'est cassay le cul à écrire ça s'appelle Doru x)

Sinon oui, je l'avais pas posté car certains points étaient en discussion.
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